你不是在玩MMORPG

「紀錄的地平線」是我這季在看的新番之一,內容又是在講一群被困在 MMORPG 內無法下線的可憐玩家在遊戲內發生的故事。由於遊戲的設定跟我玩過的 WOW 實在太像了,所以我在看的時候非常容易進入狀況。進入遊戲你只能是一個主職業,在加上一個副職業,選定後你就只能學該職業有的技能。不知為什麼,可能是因為從學校畢業很久了,在我了解到這個大多數 MMORPG 採取的「終生職業」的設定後,突然聯想到了現實的職業。

這幾天,PTT 的 web design 版又冒出不少關於問「職業」的問題。問題都是「網頁設計師也要會 Flash 嗎?」「會HTML和CSS就可以了嗎?」「網頁開發者也要做 MIS 嗎?」這些問題大多是看了104/1111 之後,開始對一個「網頁設計師/開發者」這個職業「應該要會什麼」產生了疑問。

這些問題其實一直都有人在問,而且我一直覺得這類問題很奇怪,或者是說這種思維在我的經驗外。我是先喜歡寫網頁,在寫 CSS 這個「技能」很熟練以後,才發現當網頁設計師很剛好,所以就一路做下去了。到底是有什麼需要問這些問題呢?

所以我在看「紀錄的地平線」時,突然想到這件事情,然後發現到這種人好像是要玩一個 MMORPG 時,先選定了一個職業,再開始練習該職業的技能。不過不幸的現實社會不像一個遊戲,我幫你在職業畫面幫你展開技能樹,所以只好先看104/1111看這個職業要什麼技能。但是不幸的 104/1111 上職缺的技能都亂寫一通,所以只好再上網問到底有什麼技能是「必需」的。

說到這,其實這個社會也有一股對大學應該要訓練出「符合產業需求」的畢業生的期待,是不是乾脆把大學的入學選擇從科系改成「職業」,一入學就是選擇「網頁設計師」,「軟體工程師」,每個職業都幫你畫好技能圖給你去點選,這樣是不是直接一點。

但是現實社會不是跟遊戲一樣那樣,只有預設好的那些職業能選。就算是遊戲,也有 Ultima Online 這種沒有分職業,只有各種技能練習的設定。在Ultima Online 你可以又練魔法又練劍法,不需要等遊戲設定幫你開一個「魔法劍士」之類的新職業。像我自己,我的技能表就從來沒有點過 Flash,也沒有什麼繪圖能力,但是我在CSS上點多一點,一樣當網頁設計師。

我有學了一些 JavaScript,但是我不是為了「網頁設計師應該要會JavaScript」,而是我希望會寫能有一點互動的網頁。類似的原因我也學過PHP跟Rails,而不會去問網頁設計師有沒有必要學後端語言。

別的領域我不敢說,但是至少在網頁設計/開發的領域,技能組合很隨意,常常為了比較稀有的組合,冒出一些奇妙的職業名稱,例如:grouth hacker,front-end ops。所以,不要把工作當 MMORPG 玩啦,你技能想怎麼練就怎麼練,一定會有適合你的工作!